数字人直播要花多少钱:成本构成与逐项测算
夯播助手订阅 99 元/月起,一口价、没有按量的云算力费用。作为对照:主流云厂商的 2D 数字人实时交互公开刊例价约 2400–3000 元/路/月(单价约是我们的 24 倍以上);若按云 GPU 按量计费约 2.3 元/小时,每天播 6 小时,一个月仅算力一项就约 414 元。
「多少钱」这个问题,要看比的是哪一部分:比订阅费,还是比总拥有成本。这一页把成本项拆开,每一项都给出计费方式和公开报价参考,你可以自己算。
我们的价格
- 99 元/月起:一口价订阅,不含按量计费的云算力费用。
- 无按量账单:算力跑在你自己的手机上,所以不存在「播得越久、花得越多」。
- 多平台不额外加价买设备:多开一个平台只需要一台能播放的旧手机当副机,不用再添一套开播设备。
成本项逐条对照
下表每一项都写明计费方式与公开报价参考。云方案的公开刊例价取自主流云厂商的官方定价页,仅供量级参考。
| 成本项 | 云算力 / 云渲染方案的常见计费方式 | 公开报价参考 | 夯播助手 |
|---|---|---|---|
| 数字人渲染与实时驱动 | 按并发路数 × 月,锁定专属资源 | 约 2400–3000 元/路/月 | 0(渲染在本机) |
| 算力(推理) | 按量计费,按小时结算 | 约 2.3 元/小时(入门 GPU 档) | 0(算力在你手机上) |
| 推流设备 | 通常需另配一台电脑 | 一次性购置 | 0(一台手机闭环) |
| 多平台扩展 | 按路数或按设备叠加 | 每加一路再加一份 | 一台旧手机当副机 |
| 月订阅 | 按套餐 | — | 99 元/月起 |
两个可以自己算的算例
下面两个算式只用上表的公开报价,你可以自己验算:
① 数字人实时交互一项:2400 元/路/月 ÷ 99 元/月 ≈ 24 倍。
② 只算云 GPU 按量:2.3 元/小时 × 每天 6 小时 × 30 天 ≈ 414 元/月——而且这还没把推流电脑、多平台叠加算进去。
所以在「同一件事」的口径下,价格量级差大约 20 倍上下。
为什么本机方案能把成本压下来
成本差异的来源不是功能少,而是**算力放在哪**:
云方案把渲染和推理放在云上,所以按路数、按时长持续付费,规模越大账单越大、且不会随规模摊薄。
本机方案把算力放进你自己的手机,一次性投入是「你可能已经有的那台手机」,之后没有按量费用;再叠加副机复用旧手机,多平台的边际成本趋近于零。
口径与说明(请先看这段)
为了不误导,把口径写清楚:
① 表中的云侧价格是**公开刊例价**,取自各云厂商官方定价页,仅作量级参考;厂商报价会调整,请以对方官方页面为准。
② 交付形态不同:云方案的价格里通常包含专属并发资源与运维托管,本机方案把这些换成了你自己的设备与操作,此处只对比**价格量级**,不做优劣评价。
③ 本机方案有一个前提:当主机的那台手机要通过首启的四项检测。检测没通过的旧手机可以当副机使用。
④ 实际支出与你选择的档位、直播时长、平台数量有关,请按自己的情况套上面的算式。
常见问题
99 元/月包含什么?
一口价订阅,具体档位与权益以 App 内会员中心为准。关键是没有按量的云算力费用。
为什么能比云方案便宜这么多?
因为算力在你自己的手机上,省掉了按路数、按时长持续付费的云渲染与推理成本,也不用另配推流电脑。
多开一个平台要加钱吗?
不需要再买设备。加一台能安装的旧手机当副机即可,副机只负责播放。
以后会涨价或改成按量计费吗?
价格与计费方式以官方渠道和 App 内会员中心的最新公示为准。